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    散射都不来人。

    这李续就要怀疑一下。

    对面的盟到底是想干什么?

    国服打架都不会这样,这世界服反而还是这个情况的话,那就有些说不过去了。

    如果真的是那样的话。

    李续可能也能明白为什么瓜皮他们这么看不起对面这4个盟了。

    这和国服的盟相比都是比不了呀。

    能比的也就是硬实力了,但这些战斗上的小细节就很垃圾。

    但最后并没有那样。

    就现在的翻译来说的话,还算是正常的。

    守了一下散射后,发现并没有什么压力,随即开始了反打。

    这就是一个很正常的节奏。

    同时也是一个很能理解的节奏。

    如果李续上对方的指挥。

    多半也会选择这样的。

    这明知对面比我这边强的情况下,肯定是先以防守为主。

    先看一看对面的强度到底怎么样?

    如果强度过低,那肯定要主动出击的,如果过高的话,那肯定得继续在防守看看情况。

    现在很明显破晓和极阵的支援,并没有让他们多压力。

    让对面产生了一个错觉。

    这才选择了反过来敢推进了。

    这样其实也挺好的,因为这样可以算是把瓜皮所准备的战术安排所达成了。

    毕竟瓜皮的战术要求就是推进的同时也得给对面一种信心,一种还能打的信心。

    没想到就这样达成了。

    说实话,李续感觉自己和极阵还没完全发挥出全部实力呢。

    但这样也还好,毕竟骗到对面来支援,等那两个团上来,可就不是现在这样了,估计就有点难打了。

    不过那是后面的事了,后面怎么样就后面再说了。

    现在,还是打好现在吧。

    不说打的多优秀,但起码得打出点风采来。

    对方的探路。

    和一开始极阵破晓的探路没有什么区别的。

    也是一块地1道箭头。

    也是很有细节的。

    看到这个情况,李续也随之想起之前自己这边的探路。

    和极阵团出现了相撞的情况。

    而现在对面的探路竟然连相撞都没有,这就说明世界服的常态就是探路要分开的,而不是像在国服的时候随便乱探的,一个地方探几次,来几队斯巴达探路的那种。

    如此看来,所需要学习的还有很多呀。

    现在一个探路不就已经暴露出了问题,那后续的打架,后续的一些细节问题肯定还会再次暴露出来的。

    李续所需要做的也就是好好学习,好好适应。

    包括整个破晓团都是如此。

    李续要塞所在地,有着三队队伍驻守。

    一队是自己的,一队是小孩的,一队是极阵团的。

    因为时间的问题,并不知道这三队谁在下面,谁在最上面。

    但也问题不大。

    对面的斯巴达探路,大概率也就是探到最上面那一队,这助守的九宫格,对面探路探这九宫格都只会探到最上面一队。

    所以哪怕只有三队也并不怕的。

    只要对面是散射,那三队主力是完全是够的。

    哪怕真又要守不住了,后续补队伍也是可以的,完全没有一点问题的。

    除非对面直接来集火。

    但激活也肯定会第一时间上驻守,那肯定也是没什么问题的。

    唯一有可能的就是。。。

    什么表格?

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